Pages

Selasa, 11 Januari 2011

Project Prolog Othello

Kali ini saya akan me-review tentang tugas saya yaitu membuat game Othello 8x8 dengan menggunakan Strawberry Prolog.
Saya memakai Strawberry Prolog karena lebih mudah memahami. Langsung saja, Listing yang saya gunakan adalah sebagai berikut :

% This program is created by Hilda Rusdi
% from University of Gunadarma

?-
set(sit([[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,b,w,n,n,n],[n,n,n,w,b,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n]])),
pen(2,rgb(0,0,0)),
window(_,_,win_func(_),"Game2",100,50,508,528).

win_func(paint):-
brush(rgb(0,0,250)),
rect(50,50,450,450),
for(I,0,9),
X is I * 50 + 50,
line(X,50,X,450),
line(50,X,450,X),
fail.

win_func(paint):-
brush(rgb(250,0,0)),
sit(H),
for(J,0,8),
for(I,0,8),
take(H,Line,J),
take(Line,b,I),
X is I*50 + 55,
Y is J*50 + 55,
X1 is X + 40,
Y1 is Y + 40,
rect(X,Y,X1,Y1),
fail.

win_func(paint):-
brush(rgb(250,250,0)),
sit(H),
for(J,0,8),
for(I,0,8),
take(H,Line,J),
take(Line,w,I),
X is I*50 + 55,
Y is J*50 + 55,
X1 is X + 40,
Y1 is Y + 40,
ellipse(X,Y,X1,Y1),
fail.

win_func(init) :-
menu(normal, _, _, menu_baru(_), "&Mulai"),
menu(normal, _, _, menu_keluar(_), "&Keluar").

menu_baru(press) :-
set(sit([[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,b,w,n,n,n],[n,n,n,w,b,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n]])),
pen(2,rgb(0,0,0)),
window(_,_,win_func(_),"Game2",100,50,508,528).

menu_keluar(press) :-
close_window(_).

win_func(paint):-
brush(rgb(100,250,250)),
sit(M),
N1 is count_successes(victory(w,M)),
N2 is count_successes(victory(b,M)),
(N1>N2, N1+N2=:=64 ->
ask1
else (N1=N2, N1+N2=:=64 ->
ask3
else (N1
ask2
))),
(N2=:=0 ->
ask1
else (N1=:=0->
ask2
)),
fail.

win_func(paint).



win_func(mouse_click(X,Y)):-
X1 is (X - 40) // 50,
Y1 is (Y - 40) // 50,
X1 >= 0,
X1 =< 7,
Y1 >= 0,
Y1 =< 7,
sit(Sit1),
insert(X1,Y1,w),
sit(Sit2),
not(Sit1=Sit2),
win_func(paint),
wait(1),
take3(Sit2,n,X2,Y2),
insert(X2,Y2,b),
sit(Sit3),
not(Sit2=Sit3),
win_func(paint).

insert(X,Y,Who):-%trace,
sit(Sit),
take2(Sit,n,X,Y),
opposit(Who,NewWho),
for(WayX,-1,1),
for(WayY,-1,1),
sit(Sit2),
neighbour(NewWho,X,Y,Sit2,WayX,WayY),
jump(NewWho,X,Y,Sit2,WayX,WayY,NewX,NewY),
replace3(Result,Sit2,Who,X,Y,NewX,NewY,WayX,WayY),
set(sit(Result)),
fail.
insert(X,Y,Who).

neighbour(Who,X,Y,Sit,WayX,WayY):-
X1 is X+ WayX,
Y1 is Y+ WayY,
take2(Sit,Who,X1,Y1).

jump(Who,X,Y,Sit,WayX,WayY,X2,Y2):-
X1 is X+ WayX,
Y1 is Y+ WayY,
opposit(Who,NewWho),
neighbour(NewWho,X1,Y1,Sit,WayX,WayY),
X2 is X1+ WayX,
Y2 is Y1+ WayY.

jump(Who,X,Y,Sit,WayX,WayY,NewX,NewY):-
X1 is X+ WayX,
Y1 is Y+ WayY,
neighbour(Who,X1,Y1,Sit,WayX,WayY),
jump(Who,X1,Y1,Sit,WayX,WayY,NewX,NewY).

take3(Sit,El,0,0):-
take2(Sit,El,0,0).

take3(Sit,El,0,7):-
take2(Sit,El,0,7).

take3(Sit,El,7,0):-
take2(Sit,El,7,0).

take3(Sit,El,7,7):-
take2(Sit,El,7,7).

take3(Sit,El,X,Y):-
take2(Sit,El,X,Y).

take2(Sit,El,X,Y):-
take(Sit,Row,Y),
take(Row,El,X).

replace2(Result,Sit,El,X,Y):-
take(Sit,Line,Y),
replace(NewLine,Line,El,X),
replace(Result,Sit,NewLine,Y).

replace3(Result,Result,Who,X,Y,X,Y,WayX,WayY).
replace3(Result,Sit,Who,X,Y,ToX,ToY,WayX,WayY):-
replace2(ResultP,Sit,Who,X,Y),
X1 is X + WayX,
Y1 is Y + WayY,
replace3(Result,ResultP,Who,X1,Y1,ToX,ToY,WayX,WayY).

replace([New,B,C,D,E,F,G,H],[_,B,C,D,E,F,G,H],New,0).
replace([A,New,C,D,E,F,G,H],[A,_,C,D,E,F,G,H],New,1).
replace([A,B,New,D,E,F,G,H],[A,B,_,D,E,F,G,H],New,2).
replace([A,B,C,New,E,F,G,H],[A,B,C,_,E,F,G,H],New,3).
replace([A,B,C,D,New,F,G,H],[A,B,C,D,_,F,G,H],New,4).
replace([A,B,C,D,E,New,G,H],[A,B,C,D,E,_,G,H],New,5).
replace([A,B,C,D,E,F,New,H],[A,B,C,D,E,F,_,H],New,6).
replace([A,B,C,D,E,F,G,New],[A,B,C,D,E,F,G,_],New,7).


take([El,_,_,_,_,_,_,_],El,0).
take([_,El,_,_,_,_,_,_],El,1).
take([_,_,El,_,_,_,_,_],El,2).
take([_,_,_,El,_,_,_,_],El,3).
take([_,_,_,_,El,_,_,_],El,4).
take([_,_,_,_,_,El,_,_],El,5).
take([_,_,_,_,_,_,El,_],El,6).
take([_,_,_,_,_,_,_,El],El,7).

victory(Who,[[Who,_,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,Who,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,_,Who,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,_,_,Who,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,_,_,_,Who,_,_,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,_,_,_,_,Who,_,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,_,_,_,_,_,Who,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,_,_,_,_,_,_,Who],_,_,_,_,_,_,_]).

victory(Who,[_,[Who,_,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,Who,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,_,Who,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,_,_,Who,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,_,_,_,Who,_,_,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,_,_,_,_,Who,_,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,_,_,_,_,_,Who,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,_,_,_,_,_,_,Who],_,_,_,_,_,_]).

victory(Who,[_,_,[Who,_,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,Who,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,_,Who,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,_,_,Who,_,_,_,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,_,_,_,Who,_,_,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,_,_,_,_,Who,_,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,_,_,_,_,_,Who,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,_,_,_,_,_,_,Who],_,_,_,_,_]).

victory(Who,[_,_,_,[Who,_,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,Who,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,_,Who,_,_,_,_,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,_,_,Who,_,_,_,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,_,_,_,Who,_,_,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,_,_,_,_,Who,_,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,_,_,_,_,_,Who,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,_,_,_,_,_,_,Who],_,_,_,_]).

victory(Who,[_,_,_,_,[Who,_,_,_,_,_,_,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,Who,_,_,_,_,_,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,_,Who,_,_,_,_,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,_,_,Who,_,_,_,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,_,_,_,Who,_,_,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,_,_,_,_,Who,_,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,Who,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,_,Who],_,_,_]).

victory(Who,[_,_,_,_,_,[Who,_,_,_,_,_,_,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,Who,_,_,_,_,_,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,_,Who,_,_,_,_,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,_,_,Who,_,_,_,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,_,_,_,Who,_,_,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,Who,_,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,Who,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,_,Who],_,_]).

victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[Who,_,_,_,_,_,_,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,Who,_,_,_,_,_,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,_,Who,_,_,_,_,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,_,_,Who,_,_,_,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,Who,_,_,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,Who,_,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,Who,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,_,Who],_]).


victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[Who,_,_,_,_,_,_,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,Who,_,_,_,_,_,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,_,Who,_,_,_,_,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,_,_,Who,_,_,_,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,Who,_,_,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,Who,_,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,Who,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,_,Who]]).

ask1:-
message("Game over","You are the winner.",!).


ask2:-
message("Game over","You lost this time.",!).


ask3:-
message("Game over","This game is equal.",!).


opposit(b,w).
opposit(w,b).


Sedangkan Output Programnya adalah :
Gambar diatas adalah gambar ketika permainan baru dimulai. Gambar diatas adalah gambar ketika kuning menang (mendominasi merah).
Gambar diatas adalah gambar ketika merah menang (mendominasi kuning).

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Project Prolog Othello

Kali ini saya akan me-review tentang tugas saya yaitu membuat game Othello 8x8 dengan menggunakan Strawberry Prolog.
Saya memakai Strawberry Prolog karena lebih mudah memahami. Langsung saja, Listing yang saya gunakan adalah sebagai berikut :

% This program is created by Hilda Rusdi
% from University of Gunadarma

?-
set(sit([[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,b,w,n,n,n],[n,n,n,w,b,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n]])),
pen(2,rgb(0,0,0)),
window(_,_,win_func(_),"Game2",100,50,508,528).

win_func(paint):-
brush(rgb(0,0,250)),
rect(50,50,450,450),
for(I,0,9),
X is I * 50 + 50,
line(X,50,X,450),
line(50,X,450,X),
fail.

win_func(paint):-
brush(rgb(250,0,0)),
sit(H),
for(J,0,8),
for(I,0,8),
take(H,Line,J),
take(Line,b,I),
X is I*50 + 55,
Y is J*50 + 55,
X1 is X + 40,
Y1 is Y + 40,
rect(X,Y,X1,Y1),
fail.

win_func(paint):-
brush(rgb(250,250,0)),
sit(H),
for(J,0,8),
for(I,0,8),
take(H,Line,J),
take(Line,w,I),
X is I*50 + 55,
Y is J*50 + 55,
X1 is X + 40,
Y1 is Y + 40,
ellipse(X,Y,X1,Y1),
fail.

win_func(init) :-
menu(normal, _, _, menu_baru(_), "&Mulai"),
menu(normal, _, _, menu_keluar(_), "&Keluar").

menu_baru(press) :-
set(sit([[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,b,w,n,n,n],[n,n,n,w,b,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n],[n,n,n,n,n,n,n,n]])),
pen(2,rgb(0,0,0)),
window(_,_,win_func(_),"Game2",100,50,508,528).

menu_keluar(press) :-
close_window(_).

win_func(paint):-
brush(rgb(100,250,250)),
sit(M),
N1 is count_successes(victory(w,M)),
N2 is count_successes(victory(b,M)),
(N1>N2, N1+N2=:=64 ->
ask1
else (N1=N2, N1+N2=:=64 ->
ask3
else (N1
ask2
))),
(N2=:=0 ->
ask1
else (N1=:=0->
ask2
)),
fail.

win_func(paint).



win_func(mouse_click(X,Y)):-
X1 is (X - 40) // 50,
Y1 is (Y - 40) // 50,
X1 >= 0,
X1 =< 7,
Y1 >= 0,
Y1 =< 7,
sit(Sit1),
insert(X1,Y1,w),
sit(Sit2),
not(Sit1=Sit2),
win_func(paint),
wait(1),
take3(Sit2,n,X2,Y2),
insert(X2,Y2,b),
sit(Sit3),
not(Sit2=Sit3),
win_func(paint).

insert(X,Y,Who):-%trace,
sit(Sit),
take2(Sit,n,X,Y),
opposit(Who,NewWho),
for(WayX,-1,1),
for(WayY,-1,1),
sit(Sit2),
neighbour(NewWho,X,Y,Sit2,WayX,WayY),
jump(NewWho,X,Y,Sit2,WayX,WayY,NewX,NewY),
replace3(Result,Sit2,Who,X,Y,NewX,NewY,WayX,WayY),
set(sit(Result)),
fail.
insert(X,Y,Who).

neighbour(Who,X,Y,Sit,WayX,WayY):-
X1 is X+ WayX,
Y1 is Y+ WayY,
take2(Sit,Who,X1,Y1).

jump(Who,X,Y,Sit,WayX,WayY,X2,Y2):-
X1 is X+ WayX,
Y1 is Y+ WayY,
opposit(Who,NewWho),
neighbour(NewWho,X1,Y1,Sit,WayX,WayY),
X2 is X1+ WayX,
Y2 is Y1+ WayY.

jump(Who,X,Y,Sit,WayX,WayY,NewX,NewY):-
X1 is X+ WayX,
Y1 is Y+ WayY,
neighbour(Who,X1,Y1,Sit,WayX,WayY),
jump(Who,X1,Y1,Sit,WayX,WayY,NewX,NewY).

take3(Sit,El,0,0):-
take2(Sit,El,0,0).

take3(Sit,El,0,7):-
take2(Sit,El,0,7).

take3(Sit,El,7,0):-
take2(Sit,El,7,0).

take3(Sit,El,7,7):-
take2(Sit,El,7,7).

take3(Sit,El,X,Y):-
take2(Sit,El,X,Y).

take2(Sit,El,X,Y):-
take(Sit,Row,Y),
take(Row,El,X).

replace2(Result,Sit,El,X,Y):-
take(Sit,Line,Y),
replace(NewLine,Line,El,X),
replace(Result,Sit,NewLine,Y).

replace3(Result,Result,Who,X,Y,X,Y,WayX,WayY).
replace3(Result,Sit,Who,X,Y,ToX,ToY,WayX,WayY):-
replace2(ResultP,Sit,Who,X,Y),
X1 is X + WayX,
Y1 is Y + WayY,
replace3(Result,ResultP,Who,X1,Y1,ToX,ToY,WayX,WayY).

replace([New,B,C,D,E,F,G,H],[_,B,C,D,E,F,G,H],New,0).
replace([A,New,C,D,E,F,G,H],[A,_,C,D,E,F,G,H],New,1).
replace([A,B,New,D,E,F,G,H],[A,B,_,D,E,F,G,H],New,2).
replace([A,B,C,New,E,F,G,H],[A,B,C,_,E,F,G,H],New,3).
replace([A,B,C,D,New,F,G,H],[A,B,C,D,_,F,G,H],New,4).
replace([A,B,C,D,E,New,G,H],[A,B,C,D,E,_,G,H],New,5).
replace([A,B,C,D,E,F,New,H],[A,B,C,D,E,F,_,H],New,6).
replace([A,B,C,D,E,F,G,New],[A,B,C,D,E,F,G,_],New,7).


take([El,_,_,_,_,_,_,_],El,0).
take([_,El,_,_,_,_,_,_],El,1).
take([_,_,El,_,_,_,_,_],El,2).
take([_,_,_,El,_,_,_,_],El,3).
take([_,_,_,_,El,_,_,_],El,4).
take([_,_,_,_,_,El,_,_],El,5).
take([_,_,_,_,_,_,El,_],El,6).
take([_,_,_,_,_,_,_,El],El,7).

victory(Who,[[Who,_,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,Who,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,_,Who,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,_,_,Who,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,_,_,_,Who,_,_,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,_,_,_,_,Who,_,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,_,_,_,_,_,Who,_],_,_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[[_,_,_,_,_,_,_,Who],_,_,_,_,_,_,_]).

victory(Who,[_,[Who,_,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,Who,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,_,Who,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,_,_,Who,_,_,_,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,_,_,_,Who,_,_,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,_,_,_,_,Who,_,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,_,_,_,_,_,Who,_],_,_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,[_,_,_,_,_,_,_,Who],_,_,_,_,_,_]).

victory(Who,[_,_,[Who,_,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,Who,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,_,Who,_,_,_,_,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,_,_,Who,_,_,_,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,_,_,_,Who,_,_,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,_,_,_,_,Who,_,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,_,_,_,_,_,Who,_],_,_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,[_,_,_,_,_,_,_,Who],_,_,_,_,_]).

victory(Who,[_,_,_,[Who,_,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,Who,_,_,_,_,_,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,_,Who,_,_,_,_,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,_,_,Who,_,_,_,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,_,_,_,Who,_,_,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,_,_,_,_,Who,_,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,_,_,_,_,_,Who,_],_,_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,[_,_,_,_,_,_,_,Who],_,_,_,_]).

victory(Who,[_,_,_,_,[Who,_,_,_,_,_,_,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,Who,_,_,_,_,_,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,_,Who,_,_,_,_,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,_,_,Who,_,_,_,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,_,_,_,Who,_,_,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,_,_,_,_,Who,_,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,Who,_],_,_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,_,Who],_,_,_]).

victory(Who,[_,_,_,_,_,[Who,_,_,_,_,_,_,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,Who,_,_,_,_,_,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,_,Who,_,_,_,_,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,_,_,Who,_,_,_,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,_,_,_,Who,_,_,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,Who,_,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,Who,_],_,_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,_,Who],_,_]).

victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[Who,_,_,_,_,_,_,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,Who,_,_,_,_,_,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,_,Who,_,_,_,_,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,_,_,Who,_,_,_,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,Who,_,_,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,Who,_,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,Who,_],_]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,_,Who],_]).


victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[Who,_,_,_,_,_,_,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,Who,_,_,_,_,_,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,_,Who,_,_,_,_,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,_,_,Who,_,_,_,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,Who,_,_,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,Who,_,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,Who,_]]).
victory(Who,[_,_,_,_,_,_,_,[_,_,_,_,_,_,_,Who]]).

ask1:-
message("Game over","You are the winner.",!).


ask2:-
message("Game over","You lost this time.",!).


ask3:-
message("Game over","This game is equal.",!).


opposit(b,w).
opposit(w,b).


Sedangkan Output Programnya adalah :
Gambar diatas adalah gambar ketika permainan baru dimulai. Gambar diatas adalah gambar ketika kuning menang (mendominasi merah).
Gambar diatas adalah gambar ketika merah menang (mendominasi kuning).

0 komentar:

Posting Komentar

 
Copyright 2012 Hilda's blog. Powered by Blogger
Blogger by Blogger Templates and Images by Wpthemescreator
Personal Blogger Templates